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메트로 디자인 언어는 여러 그룹의 공통 작업들을 통합하여 이용 속도를 빠르게 하기 위해 설계되었다. 과도한 그래픽을 제외하는 대신 실제 콘텐츠를 주 UI에 의지하게 함으로써 수행한다. 내부적으로 마이크로소프트는 메트로 디자인 언어의 핵심이 되는 원칙들을 나열해 놓았다.[5] 애니메이션은 누르기와 같은 사용자 반응, 그리고 전환 효과와 더불어 큰 부분을 차지한다. 사용자에게 이 UI가 살아있고 반응적이라는 인상을 주려는 것이 목적이다.
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