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Business/뉴스 스크랩37

소셜 게임이 무엇이냐. 출처 : http://gamemook.com/271 페이스북과 트위터, 그리고 마피아워즈가 공전의 히트를 치면서 사람들이 소셜 네트워크 게임이 무엇이냐 관심을 가지게 되었습니다. 적은 비용으로 어지간한 MMORPG보다 더 많은 수익을 낸 ZYNGA에게 많은 개발자들의 관심이 집중되었고, 돈이 좀 크게 오가다보니 돈에 관심이 있는 사람들도, 새로운 미디어에 관심이 있는 사람들도, 평소에 게임에 관심이 있는 사람들도 모두 이 주제에 대해서 궁금해하고 관심을 가지고 있습니다. 근데 마치 웹 2.0 마냥 두리뭉실하게 진행되는 바도 있는 것 같아요. 붐은 붐이지만 정확하게 정의가 안되있는 단어가 마케팅이나 게임등에서 마구 사용되는 느낌도 없지않아 듭니다. 어쨌든 소셜게임에 대해 궁금해하시는 분들에게 조금이나마 도.. 2010. 7. 29.
WAC 27일 출범…스마트폰 앱 주도권잡기 '스타트' 세계 이동통신사와 제조업체들이 통합 앱스토어 구축을 위해 만든 ‘WAC(Wholesale Application Community)’가 27일 공식 출범한다. 이사회에는 KT와 SK텔레콤 등 8개사가 새로 가세해 AT&T, 도이치텔레콤, 텔레포니카, 보다폰, NTT도코모 등 7개로 구성됐던 옛 이사회까지 합쳐 총 15개사가 주력세력으로 참여한다. 삼성전자와 LG전자도 소니와 함께 회원사로 참여해 글로벌 앱스토어 구축에 힘을 보탠다. 애플 앱스토어, 안드로이드 마켓에 이어 글로벌 앱스토어 구축을 위한 협의기구가 정식 발족함에 따라 스마트폰을 둘러싼 애플리케이션 이니셔티브 싸움이 본격화됐다. 25일 업계에 따르면 전 세계 이통사들은 스마트폰과 개방형 운용체계(OS)로 느슨해진 이통시장의 이니셔티브를 다시 쥐기.. 2010. 7. 26.
"안드로이드폰 100% 활용 비법" 보호되어 있는 글 입니다. 2010. 7. 7.
갤럭시S에서 보여준 삼성의 가능성 갤럭시S가 전세계 100여개국 에서 동시에 출시되고 있습니다. 국내에서도 고가의 스마트폰임에도 10일만에 20만대를 넘게 팔았다는 기록적인 소식도 들려오며 올해 출시되고 있는 수십 종의 안드로이드폰들 중에서 가장 주목받는 안드로이드폰 중의 하나로 자리 잡았습니다. 그동안 삼성은 스마트폰에서는 상당히 뒤쳐져 있었고 과거에 출시했던 안드로이드폰 들도 대부분 성공적이지 못했는데 이번 만은 크게 다른 모습을 보여주었습니다. 삼성은 갤럭시S를 통해서 모토로라나 HTC와 같은 기존 안드로이드폰의 선두주자들보다도 어떤 면에서는 앞선 모습을 선보였습니다. 따라가기에 급급했던 과거와는 다른 모습입니다. 그럼 갤럭시S에서 주목할 점들을 살펴보겠습니다. 전세계 100여개국 110개 통신사 동시 출시 갤럭시S는 단일 브랜드의.. 2010. 7. 7.
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